游戏化我们的生活:提高参与度。

游戏化正在彻底改变现代世界。 电子游戏正在转变为社交网络,而企业和学校都在进行类似游戏的游戏。 诸如Fortnite之类的游戏通过结合独特且引人入胜的个人和多人游戏体验,改变了游戏行业。 Fortnite发现自己的利基和潜力,使其在去年(2018年)赚了三亿五千万美元。 那么,是什么导致我们被迫走向游戏化呢? 竞争

比赛给我们一种积极的感觉,可能来自您最喜欢的运动队获胜,在家完成一项任务清单或达到您的工作目标之一。 我们获胜时的这种感觉来自睾丸激素和多巴胺的增强,从而增强了信心。 我们在竞争环境中获得的激素增加是我们生存本能的结果。 Fortnite游戏通过成为唯一的幸存者来利用生存本能。

那么,工作场所的竞争如何适用于我们? 许多公司利用组织内部的竞争来增加销售量和对工作的奉献精神。 它激发我们快速工作并充分利用我们的技能。 我们中的许多人都以此为荣,并将创建一个支持社区,这将有益于我们的成功潜力。

竞争会导致同事关系出现问题。 这通常是我们承受太大压力要打败本应属于我们团队的人的结果。 因此,它有可能使同事相互抵触。 它可能会引起我们大家都熟悉的问题,例如办公室政治。 有些人比我们更受宠,使我们落后。 我们如何防止这种情况? 游戏化。

游戏化被定义为“将游戏或类似游戏的元素添加到某物(例如任务)以鼓励参与的过程”。 游戏化的目的是增加用户的兴趣,增加工作量并集中他们的优势。 通过创建公平,安全的竞争性网络,用户将专注于自己的技能并加以发展,以使其尽可能地成功。 通过创建安全,公平和有趣的环境,我们的技能将成为我们的重点,而不是保护这些技能。 游戏化从内在和外在地奖励参与者。 继续我们的Fortnite比较,将通过各种外部和内在奖励来奖励个人。 外部奖励包括表彰,金钱和晋升(允许您更改角色)。 内在的奖励包括当您获得胜利者时的满意度和技能的发展。

在工作场所进行游戏化的关键是利用两种奖励来激励个人。 单独使用外部价值可以通过提供最佳工作来提供强大的雄心,从而赢得胜利,但通常只会影响短期的雄心。 内在的奖励通常是最长的期限,但最终感觉良好并失去动力就不再令人兴奋。 通过使用这两种奖励,除了提高用户满意度外,还可以延长用户兴趣的寿命。 对此的证明依赖于Fortnite持续近两年的持续流行。

Fornite成功的关键之一是其多人游戏模式。 协作可以创造力量,这对于游戏和工作都是如此。 使用协作可以增加员工的愉悦感。 在游戏化工具中使用协作可以证明与个人工作同样有价值。 如前所述,竞争可以使同事分开,但游戏化可以使他们团结在一起。 许多人听到过这样的说法:“两个头脑总比一个头脑好。” 这可以说是关于在游戏化中使用团队。 一起工作的人可以产生有价值的信息,并提高团队的协作能力。 竞争会增强团队合作能力,从而增强他们完成任务的能力。 共同实现共同目标对于公司内部至关重要。

许多公司都采用了Fortnite的灵感形式。 通过游戏化,开源网络提高了个人之间的互动质量,无论是同事,客户还是合作伙伴。 这些交互作用增强了网络上工作输入和组织输出的独特性。 它强调需要增加已经完成的工作,而不是一遍又一遍地重写相同的东西。 游戏化的重点是增加价值,这是通过个人渴望成为我们领域中最好的人来实现的。

游戏化是使公司与众不同的工具。 利用人类渴望学习,竞争和掌握技能的公司将拥有最前沿的优势。 为了使游戏化起作用,需要进行周密的设置,以最大程度地提高员工的产出。 它需要奖励那些努力工作并学会了如何利用自己的最佳技能的人。 此外,它还需要为其他人留下成长和发挥领导作用的机会。 游戏化是指提供优质的工作并通过奖励员工来激励员工。

玩得开心-得到报酬-得到认可

“游戏化” 。MerriamWebster.com ,Merriam-Webster,www.merriam-webster.com / dictionary / gamification 。 于2019年2月4日访问。

布朗,杰玛。 “获胜的积极心理效应。” 英国奖项列表 ,2019年1月14日,awards-list.co.uk/the-positive-psychological-effects-of-winning/。

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